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外战水平差 谈中国CS战队之内战外战
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作者:ak1ng 发表日期:2007-08-30 今天逛论坛,看见漫画大叔(我见过国内画CS漫画最专业的大叔)在那说berry采访savage时,savage一直说枪法问题。于是很多跟帖的(页面采访文里也一样)说wNv外战成绩差的问题。 看过我随便跟了一帖—— 其实中国队伍还是比赛太少,一年只有WCG ESWC能出去打打,欧洲的队还有MIBR什么的都一直有打不完的比赛。中国一年CEG打几场比赛 CIG 什么的打几场比赛就没有了。俄罗斯和乌克兰以及哈撒克斯坦一年四季有ASUS的联赛以及其他NUPL联赛。中国队平常就那几支队之间偶尔打打完全没有压力的网上练习赛,就算一个小比赛啥的不来点黑幕都不正常了,这就是中国队走不出去的原因。 接着Help半夜深有感触又来摧残了一番他的键盘,谈了谈他自己对中国CS内战外战的看法,平常help和我讨论CS现象的问题最多,于是我给转了过来。 独联体地区的CS水平其实也很一般,但有一点儿ak1ng说对了,高水平世界强队一年四季能够打的大型LAN Game太多太多了。有个明显的例子是2005年--2006年期间由于WEG世界联赛的关系,那时在亚洲,一年四季你都可以找到世界上最强的几支战队训练,在05年之前亚洲队伍在世界上的整体战绩普便不理想,但是05--06年在当时世界上成绩却是非常好的,这正是因为WEG联赛体制的关系。但是从2006年ESWC起普遍开始走下坡路,为什么?因为当亚洲人越来越接近北美那种自娱自乐的状态的时候,欧洲人通过有小WEG之称的欧洲NGL-One联赛的煅炼开始重新掌控CS世界的霸权。 当韩国人在韩国国内几支如现在的Maven Crew那种所谓职业战队间玩儿着慢条斯理的国内联赛、当中国人在玩儿着像过家家一样没有HLTV看上去更像愚蠢的表演赛的G联赛的时候,欧洲人打的是由世界最好的10支欧洲战队所组成的欧洲NGL-One联赛,既使是NGL-One联赛的资格赛(非常规赛和季后赛),其竞争压力也不比ESWC和WCG这样的世界大赛小,世界排名第一的PGS甚至连打NGL-One联赛的资格都没有,因为他们通不过强队林立的漫长资格赛的考验。当中国人去年打着一年四站的CEG中国巡回赛的时候,欧洲的强队们在打着一年五、六站并附有年终总决赛的WSVG世界巡回赛。当中国人在打连HLTV甚至连媒体报道的具体比分直播都没的CIG的时候,欧洲人打的是丹麦SHG公开赛、ESL极限大师杯赛、西班牙GameGune大赛那种几乎接近CPL和ESWC世界总决赛最高水准的大型LAN赛事。一年两次的clanbase欧洲杯线下季后赛在欧洲都不能算高水平的赛事。当去年在新加坡的WCG亚太锦标赛中wNv.cn与东南亚的愚腩部队一支支过招还打的异常吃力的时候,在墨西哥城的WCG泛美洲锦标赛上mibr正与拥有foRD的Team 3D和拥有ShaGuar的Team EG苦战中,当WCG亚太锦标赛今年取消犹如鸡肋的CS比赛项目的时候,由欧洲各国WCG冠军参赛的WCG三星欧洲冠军杯赛在欧洲早已打的热火朝天。当中国人在为着每年中韩对抗赛能够狂虐毫无抵抗力的韩国二流战队而沾沾自喜的时候,欧洲人在欧洲正组成一支支国家代表队出战ENC欧洲国家杯赛。当今年没有一支亚洲俱乐部有能力组织去年如Hacker俱乐部那样高水平的LAN集中训练营的时候,世界排名前列的PGS和mibr每逢大赛前就会准时出现在瑞典的inferno online网吧,与SK.swe等瑞典乃至世界上最强的一批战队展开集训。当wNv去年在美国纽约的WSVG年终总决赛战绩不佳时,他们连在美国多留一周参加CPL世界锦标赛的勇气都没有。当wNv今年自费前往法国,钱都花出去了,却只煅炼到了区区几场和欧洲二流战队的小组赛还被淘汰的时候。来自巴西的mibr却在ESWC结束后多留了两个星期,前往法国的邻国西班牙参加GameGune,为什么CS整体水平与亚洲同样不高的南美却出了一支mibr?因为他们的钱都没白花,都花到刀韧上了。 中国的问题每个国家都会遇到,当年韩国电竞界一批有识之士为了提高本国的CS 1.6水平,果敢的将WEG那种空中楼阁式的联赛变为现实,通过每季不断邀请世界上最强的一批战队组织高强度的LAN集训和比赛的时候,应该说中国CS是沾了不少光的,没有WEG前两个赛季的煅炼与成长,wNv、Lunatic-Hai、project_kr等一大批亚洲战队的进步不会如此神速。但是当高丽棒子继续狂热于他们的星际争霸,再无兴趣组织这样的赛事的时候,我们国家的业界人士都在作什么?CEG的WARIII项目可以吸引到那么多世界超一流高手前来,为什么CS项目怎么像玩儿玩儿闹闹?那些只是在不停转播WARII比赛,而完全无视评论栏里那些总是在抱怨为什么没有CS转播的CS玩家们的心声的网络流媒体运营商们是否有责任? 这个问题每个国家都会遇到,曾几何时由于政治与签证问题使得天才辈出的俄罗斯CS从未有机会在美国进行的CPL夏季或冬季世界锦标赛上展示自我,M19在WCG2002的世界冠军被人N次怀疑是运气,倔犟的俄国人没有放弃,依靠华硕品牌的鼎力支持,每年四季的ASUS锦标赛成了“俄国人自己的CPL”。俄罗斯CS依靠着这样的煅炼在2004年---2005年迅速在国际舞台上倔起,VP连续拿到ESWC2004季军和ACON5世界冠军。其周边国家如乌克兰的A-Gaming、Pro100,哈萨克斯坦的K23等队在此赛事不断煅炼下也迅速挤身世界二流强队行列。但是慢慢的,仅是独联体国家和少数东欧国家战队参赛的ASUS锦标赛不再能够促进俄罗斯CS水平的前进,俄国人总是排徊在世界一流与二流之间,今年的ASUS春季锦标赛上芬兰坐标69N-28E一骑绝尘横扫独联体国家所有强队夺冠的事迹终于挑逗了俄国人强烈的自尊心,于其闭关自守、自娱自乐,又没钱走出去,不如直接请进来,被人虐也要虐出的名趟来,只有不断于更强的对手对战才能变得更强,于是今年,倔犟的俄罗斯人提出了更夸张的设想,美国的CPL是消失了,但俄国人自己要硬生生的再作一个CPL出来,俄罗斯Intel挑战赛就此诞生。看看16支被邀请参赛队中已被邀请的15支参赛队的名单吧:
MC Poker(瑞典) Team Roccat(芬兰) PGS(波兰) mibr(巴西) Team Logitech(芬兰) mTw(德国) ALTERNATE aTTaX(德国) Virtus.pro(俄罗斯)
fnatic(瑞典) SK.swe(瑞典) NiP(瑞典) Mousesports(德国) forZe(俄罗斯) A-Gaming(乌克兰) MYM(挪威) 还有一个邀请名额,很可能是给亚洲的。另外还有16个独联体国家出线名额,相信Begrip.ru、Pro100、K23、SKY这些世界二流强队都能顺利出线,这个赛事的水平之高不亚于历史上任何一届CPL世界锦标赛,含金量超过WCG直逼今年ESWC,相信只要坚持办上几届,对于带动独联体国家CS水平的整体提高有非同寻常的意义,非常值得中国如CEG这种挂羊头卖狗肉的搞笑赛事的借鉴。 另外还有一点也决定了一个国家CS水平的高低,看看fOrest那些今年WSVG中国站的POV你会发现,他跟他的队友们在不停的抱怨中国人组织比赛竟然能在LAN上保持10几PING--40几PING间乱跳,即使在瑞典进行线上训练也不可能超过30PING。 再让我们看看欧洲的LAN赛事,你们有见过哪个LAN比赛的PING跳到过10吗?印象中都是3--4吧!呵呵。因此,这就是为什么wNv.cn能在WSVG中国站上打败fnatic,而出国比赛连第一阶段小组赛都出不了的根本原因了。不要老说wNv在国内比赛窥屏了,这是一种不切实际的说法,我认为的根本原因是如果你是一支世界顶级战队,你是根本无法忍受中国的那些赛事组织者们架设的局域网的,wNv适应了,因为他们天生认为在中国比赛选手就该容忍主办方那么贱!!!就像很多年前我在esai的wNv论坛上看到一位选手回答Fans关于1.6中的ex_interp你们都用多少的答案,他说0.1,但是你在欧洲是绝对看不到职业选手会那么不职业的回答的,于是CPL新加坡站ex_interp门事件发生时,wNv俱乐部上到领导下到选手都愚蠢的认为自己是正确的。其实深层次原因是,当时国内的赛事组织者们从未严格执行过他们ex_interp 0.01的比赛标准,因为当时绝大部分的中国No-Steam CS 1.6都强制安装有只有1.5才会使用的WWCL,国内“业余”比赛惯了,所以当出国打那些真正“职业”的比赛时反而无所适从。究其根源是中国有世界上最职业的一批CS职业选手,但是同时却有世界上最业余的一批赛事组织者。(PS:我所说的职业只是职业,不包含道德层面的所谓素质)
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